Animación de Personajes con Autodesk Softimage 7.5

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CENTRO PARA EL ARTE Y LA TECNOLOGÍA

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Autodesk Softimage 7.5 es un software que siempre ha tenido al animador de personajes en mente. Es una solución que se utiliza tanto en cine, televisión y en la creciente industria de videojuegos. En este taller veremos algunas de las herramientas de alto nivel para desarrollo de animación de personajes y este conocimiento lo podrán aplicar los participantes inmediatamente después de su curso en sus proyectos.

¿A quien esta dirigido este Taller?

  • Animadores 3D con experiencia que tengan interés en conocer las herramientas de Softimage para animación.
  • Usuarios de Softimage que quieran conocer más acerca del flujo de trabajo para desarrollo de personajes.
  • Diseñadores de todos los ámbitos que buscan una plataforma profesional para mostrar su trabajo, ya sea diseño de modas, ilustración o diseño industrial.
  • Post productoras que buscan una solución que facilite los complejos problemas de producir y desarrollar una mascota animada para comerciales y productos.
  • Desarrolladores de Videojuegos que estén interesados en conocer las herramientas de Softimage para sus proyectos.

REQUISITOS: el alumno deberá:

  • Experiencia en algún sistema 3D ya sea Maya, 3DMax, Cinema 4D
  • Ingles intermedio

CONTENIDO

Módulo 1.

  • Personaje Estático
  • Guía de esqueletos
  • Esqueleto o Rig para deformar.

Módulo 2.

  • Deformación de la Malla
  • Ajustes del peso
  • Clips de prueba

Módulo 3.

  • Curvas de Animación
  • Clips de Animación
  • Mixer

OBJETIVOS

Al finalizar el taller el participante :

  • Conocerá como importar la geometría de sus personajes para animación.
  • Creará un Rig profesional y versátil para animar su personaje.
  • Conocerá las herramientas de pesado del programa.
  • Animara a base clips con el mixer al personaje que haya elegido.

Impartido por:
Carlos Albarrán Gaona

Duración: 2 horas

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Fecha: Viernes 19 de junio 2009
de 16 a 18 horas

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