Autodesk Softimage 7.5 es un software que siempre ha tenido al animador de personajes en mente. Es una solución que se utiliza tanto en cine, televisión y en la creciente industria de videojuegos. En este taller veremos algunas de las herramientas de alto nivel para desarrollo de animación de personajes y este conocimiento lo podrán aplicar los participantes inmediatamente después de su curso en sus proyectos.
¿A quien esta dirigido este Taller?
- Animadores 3D con experiencia que tengan interés en conocer las herramientas de Softimage para animación.
- Usuarios de Softimage que quieran conocer más acerca del flujo de trabajo para desarrollo de personajes.
- Diseñadores de todos los ámbitos que buscan una plataforma profesional para mostrar su trabajo, ya sea diseño de modas, ilustración o diseño industrial.
- Post productoras que buscan una solución que facilite los complejos problemas de producir y desarrollar una mascota animada para comerciales y productos.
- Desarrolladores de Videojuegos que estén interesados en conocer las herramientas de Softimage para sus proyectos.
REQUISITOS: el alumno deberá:
- Experiencia en algún sistema 3D ya sea Maya, 3DMax, Cinema 4D
- Ingles intermedio
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CONTENIDO
Módulo 1.
- Personaje Estático
- Guía de esqueletos
- Esqueleto o Rig para deformar.
Módulo 2.
- Deformación de la Malla
- Ajustes del peso
- Clips de prueba
Módulo 3.
- Curvas de Animación
- Clips de Animación
- Mixer
OBJETIVOS
Al finalizar el taller el participante :
- Conocerá como importar la geometría de sus personajes para animación.
- Creará un Rig profesional y versátil para animar su personaje.
- Conocerá las herramientas de pesado del programa.
- Animara a base clips con el mixer al personaje que haya elegido.
Impartido por:
Carlos Albarrán Gaona
Duración: 2 horas
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